unreal

    에디터 조작 팁

    1. 반투명 물체 선택 유리로 되어 있는 슬라이딩 창을 선택하려고 하는데 선택이 안되고 그 뒤에 위치한 액터가 선택될 수 있다. 반투명 물체 선택 옵션이 꺼져 있어서 그렇다. T를 누르면 그 옵션을 켜고 끌 수 있다. 유리로 된 창문을 선택할 수 있다. 2. Vertex snapping 액터 배치를 돕는다. ALT + V키를 누른 상태에서 마우스 가운데 버튼으로 기즈모를 드레그 하면 버텍스에 위치에 옮길 수 있다. V키를 누른 상태에서 마우스 왼쪽버튼으로 드레그하면 원하는 대상 버텍스에 붙일 수 있다.