구글 플레이 콘솔

    [UE 4.27.2] Android Packaging부터 GooglePlay Console 게시까지

    1. 시작하며 에픽 도큐먼트가 생각보다 불친절하다. 심지어 도큐먼트가 설명하는 방법으로 해도 제대로 안되는 경우가 많다..! 일해라 에픽! 😕 취미로 간단한 게임을 안드로이드에 출시 하고자 간단한 템플릿을 패키징부터 하려고 하는데 곧 바로 난관이다.! 뭐 하나 쉽게 제대로 되는 것이 없다. SDK, JDK 무엇이 꼬였는지 윈도우를 몇번 재설치 했는지 모르겠다. 🤔 그래서 작성하기로 했다. 이 글을 윈도우를 재설치하여 클린한 상태에서 안드로이드 패키징을 하고, 플레이 콘솔 게시까지 설명한다. OS: 윈도우 11 언리얼 엔진: 4.27.2 설명 내용은 2022년 5월 25일 기준 작성자 개인적인 경험을 바탕으로 작성하여 불필요한 내용이 있을 수 있음을 이해 바란다.. 의식의 흐름대로....😎 2. 순서 요약..