패키징

    [UE5] SDK 설정 안됨

    1. 패키지 불가 현재 Unreal Engine 5.0.3까지 공개 되었는데 아직도 문제를 해결하지 않았다. UE5 설치 후 패키지를 하려고 하면 다음과 같이 SDK가 설치 되지 않았다고 나온다. 데이터를 생성하기 위해 필요한 SDK가 올바르게 설치되지 않았습니다. SDK를 업데이트하려면 메인 툴바 실행 메뉴의 SDK 섹션을 확인하세요. 2. 해결 비주얼 스튜디오를 설치하고 다음 구성 요소를 설치한다. 참조 https://forums.unrealengine.com/t/github-version-of-ue5-fails-to-package-a-project/234941/2

    [UE 4.27.2] Android Packaging부터 GooglePlay Console 게시까지

    1. 시작하며 에픽 도큐먼트가 생각보다 불친절하다. 심지어 도큐먼트가 설명하는 방법으로 해도 제대로 안되는 경우가 많다..! 일해라 에픽! 😕 취미로 간단한 게임을 안드로이드에 출시 하고자 간단한 템플릿을 패키징부터 하려고 하는데 곧 바로 난관이다.! 뭐 하나 쉽게 제대로 되는 것이 없다. SDK, JDK 무엇이 꼬였는지 윈도우를 몇번 재설치 했는지 모르겠다. 🤔 그래서 작성하기로 했다. 이 글을 윈도우를 재설치하여 클린한 상태에서 안드로이드 패키징을 하고, 플레이 콘솔 게시까지 설명한다. OS: 윈도우 11 언리얼 엔진: 4.27.2 설명 내용은 2022년 5월 25일 기준 작성자 개인적인 경험을 바탕으로 작성하여 불필요한 내용이 있을 수 있음을 이해 바란다.. 의식의 흐름대로....😎 2. 순서 요약..